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有關資質問題by:ni有點寶氣

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有關資質問題->最後會不會出現原來是修仙界的誤解。

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ni╅有點寶氣

一開始看仙度的時候怎麼覺得怪怪的。剛剛突然靈感一閃。原來是一般的休閒小說好像是能夠學習的法門越多資質越好的或者是陰陽平衡或者是混沌體制等等而本書卻反其道而行之越專一越好。

是不是等到主角最後修煉有成後會出現:原來認爲靈骨單一是最好的資質是修仙界的誤解。這樣的一個情節呢?

好像白鶴的《武神》裏就有過這樣的一個小插曲:一個深具3系修煉天賦的人竟然被認爲是修煉。

大概是現在修仙界資源奇缺的緣故吧

靈骨越多就越難提升修爲但是靈感越多最後的成就肯定是要比單一靈骨的成就大的只要有足夠的資源

一點想法而已別噴

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不知道墨墨這本書是如何設定的,一般的修仙書籍都是這樣:擁有修仙靈骨的人極少,且其中大多數爲四靈根和五靈根,被稱爲僞靈根,修煉速度慢,集聚靈氣難,也叫做“廢靈根”。剩餘的幾種靈根中,以天靈根爲最佳,還有種叫異靈根的也不錯,如雷靈根,攻擊力很強,修煉速度也不慢於天靈根。

上面的幾位說五靈根的人也可能成爲修煉天才也不算錯,不過這種五靈根是一種特殊的五靈根,即爲混元靈根,金、木、水、火、土各佔百分之二十五,這種概率可是比天靈根小多了。。。。

起點主站就有混元靈根的主角(忘記書名了,我這記性。。。),女頻的話一仙難求的女主就是這樣的,不過一般凡人流的書雖然主角是四靈根或五靈根的很多,不過他們的成功一般靠的不是資質,而是悟性、毅力、機緣。

個人感覺墨墨應該沒有從這方面入手的跡象。。。

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翠消紅減:

看了不少修仙文,總結下來修仙文的大致設定走向,多數是書中的修仙界不如上古靈氣充沛,所以靈根越少吸收靈力越快越精純,而四或五靈根受靈氣都限制難有進境。

但上古時靈氣充沛的環境裏反而是最優等的靈根。

另外修煉到後期更講求體悟五行循環平衡的天地法則,五行靈根更易接近天地循環法則blablabla。

而靈根越少,修習速度雖快但靈力單一造成的死角難以感悟五行法則,都卡在高階,就差那臨門一腳無法成大道。而多靈根客觀條件8允許你有機會晉級高階,也就沒機會沒境界去體悟天地法則。

所以我覺得靈根是浮雲,根據大環境有漲有跌。

靈根也壓根不是修煉能決定大道的結果。

修煉就像現實人生,好似玩牌一般。有的人抽一手好牌,先一通狂轟濫炸後力不濟被人砸死;有的人拿一手爛牌但審時度勢計算得宜成了最後的贏家。關鍵還是玩牌的人有沒有足夠的心境和智慧。

當然也要點運氣,要是修仙文中的衆主角沒開金手指得了天材地寶祕密大殺器能不受修仙大環境限制,同樣也沒成大道的機會。

墨大文中不也說大道其實“殊途同歸”。靈根優劣隻影響修煉過程的快慢難易,卻不能決定大道的最終結局。

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ni╅有點寶氣:

我還是覺得

在仙俠小說裏,的修仙環境啊,資質啊、修煉進度啊等等的一切因素啊,都是筆者借鑑各方面的資料、和傳說中的故事和自己的一些想法,然後設計出來的。每個寫書的設計出來的都不盡相同各有各的特點,不過總體來說還不會相差太遠。他們有一個共同的特點:就是,這些想法都在在現實存在這個基礎上發展出來的。因此我們在評論這個資質好壞或其他一些因素的時候不妨借鑑一下現實生活中存在的一些例子。

這樣不久很容易評論了嗎?就好像那個一系靈骨和五系靈骨我們就可以把他們做是專修一門和全修,這兩中靈骨所造就出來的就是專才和全才咯。

那個什麼修煉進度方面的問題不就好像是我們現實中的創業嗎?有的人創業很快有的人卻很慢甚至走錯了路。還有一些就是一心只想着發大財卻不肯下苦功夫的人。等等

以上只代表個人想法,不同意的可以一笑了之。

作者回覆

某墨(疑惑中~):難道說現在火眼金睛這個技能已經普及了嗎(⊙o⊙)?

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