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20、表面帥氣的勇者

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連續死了四次,商銀河不禁開始懷疑人生。

難道,他真的是個傻瓜――同樣的陷阱可以死上三次、短短一小段時間連死了四次?

不,他不傻。

商銀河對自己的智商給予了充分的信任。

他努力回憶了一下,終於對比出水灘可以跳過與否的細節:

如果是上空有隱形大刀的水灘,在起跳的時候大刀會顯形,這就意味着,不可以用跳躍的方式通過這個陷阱;相反,起跳的時候如果沒有看到大刀顯形,那麼就可以用跳躍的方式通過它。

總結出這一點後,商銀河信心滿滿,第五次推開了青銅大門。

這一次,他傳送到了熟悉的岔路口前。

地上有一個巨大的箭頭指向道路的右側,箭頭旁邊還立着一個小牌子,上書:請往這兒走。

――哼,如果往右走,會遇到地面陷落的長/槍陷阱,喫過一次虧,我難道還會上當?

商銀河這樣想着,果斷選擇了左邊的道路。

一步、兩步、三步。

地面猛然一鬆!

“咔嚓!”

……

“您已經死亡。”

系統冷漠而死板的聲音第五次在耳邊響起。

商銀河痛苦地合上眼,不想去看底下自己死不瞑目、慘不忍睹的屍體。

老天啊,活了那麼多年,他第一次知道,他……他可能真的是個傻子!

第六次探險。

成功通過水灘陷阱,在岔路前選擇跟着牌子往右走。

“您已經死亡。”

第七次探險。

再度遇到岔路陷阱,沒管牌子的說明,直接往左走。

“您已經死亡。”

第八次探險。

成功通過兩個水灘陷阱,商銀河在岔路前感到了人生的迷茫:

左也不是,右也不是,他究竟應該往哪兒走?

最後他決定往右走,看看能不能跳過陷阱。

地面開始陷落、預備、起跳――

跳過去了――

不,好像差一點點――

“咔嚓!”

……

“您已經死亡。”

商銀河用八次死亡總結出了通過岔路陷阱的血之教訓:

別管牌子上寫了啥、讓你往哪兒走,隨便選一個方向,走路的時候小心一點,試探着前進,遇到地面陷落就趕緊起跳,跳過去就行了!

第九次探險。

憑藉着血之教訓,商銀河成功通過了兩個岔路陷阱、三個水灘陷阱――此刻他真的感到了熱淚盈眶、心情無比激動――終於到達了一個小廳前。

從走廊內側往裏看,小廳佈置得頗爲精緻,密密麻麻的爬藤覆蓋着牆面,將整個小廳都染上了一些自然的氣息,爬藤稀疏的地方還能隱隱約約看到一些古老鵰刻的痕跡。

三個水精靈分散着待在小廳的角落裏,似乎正在休息。淡藍色的光輝從它們的身邊泛開,帶着些微的嗜血氣息,仔細一看,還能勉強看出一些[魔王房東]世界的怪物痕跡,只是從二次元q萌畫風變成了三次元猙獰畫風。

看起來,這應該是戰鬥關卡了。

商銀河握緊了手中的劍和盾,有點緊張。

雖然在柔術道館鍛鍊了一小段時間,但是,這還是他第一次實戰,而且還是使用劍和盾這種從未使用過的武器和防具,他有點……沒有信心。

不過,水精靈在[魔王房東]的世界是最低級的怪物之一,物防魔防都是0,理論上應該很簡單能打過去纔對。

這樣對自己鼓着勁,商銀河小心翼翼地踏入了小廳中。

三個水精靈警覺地起身,淡藍色的水球在它們身前凝聚――

商銀河衝刺――

水球攻擊――

商銀河試圖格擋――

格擋失敗――

“咚!”

……

“您已經死亡。”

商銀河:“……”

商銀河:“qaq”

被一擊必殺了,可還行?

他在大廳裏狠狠地練習了一會揮劍和舉盾,才重新鼓起勇氣,推開了大廳裏的青銅大門,開始了第十次探險。

……

第十一次探險。

第十二次探險。

……

第四十八次探險。

商銀河一個輕巧地跳躍,避過右側飛來的水球,左手一揮盾牌,格擋住另外一側的水球攻擊,然後右手一揮大劍――

殘血的水精靈含恨倒在了地上。

first blood。

披着魔王鬥篷的英俊勇者嘴角一勾,帶起了一個淡淡的微笑,似乎在嘲諷眼前的怪物不堪一擊。

他又是一個輕巧地橫躍,再度躲過了兩個水球,接着一個翻滾,快速衝刺到了另外一個水精靈的面前,大劍橫掃――

暴擊!

double kill。

勇者居然還有空閒攏了一攏自己的鬥篷,接着才右手舉盾,準確地擋住飛來的水球攻擊,而後就像是閒庭散步一般,舉着盾牌慢悠悠地走到最後一個水精靈面前,長劍斜劈――

trible kill!

小廳裏安靜下來,三個水精靈怪物的屍體慢慢在空中散去,轉而在空中浮現了一個小小的光球。

商銀河頓了一下腳步。

四十八次啊!

他死了足足四十八次啊!

整整四十八次的探險歷程,終於鑄就了他看似輕而易舉的戰鬥場面!

他都快把水精靈攻擊方式、戰鬥走位、戰鬥節奏完全背熟了!

他從來不知道,自己居然能這麼菜,區區三隻水精靈,明顯是最簡單的戰鬥關卡,他居然能打上四十八次!

商銀河簡直要給自己鞠上一把辛酸淚。

順帶一提,他把遊戲成就[你真是一個菜雞:死亡次數達到30次]完成了。

再順帶一提,這個遊戲成就的名字可真諷刺呢。

商銀河:這個時候,只要微笑就好了。[微笑.jpg]

當然,在現在的時間點看過去,勇者是如此駕熟就輕、瀟灑隨意,三下兩下就幹掉了關卡裏的水精靈,甚至在整個戰鬥過程中都沒有任何一個多餘的動作。

但是誰能猜到,在如此裝x的表象背後,勇者究竟慘死了多少次呢……

商銀河把慘痛的黑歷史扔到了腦後,緩步上前,觸碰上小廳中央的光球。

系統的聲音又雙淮臥詼呦炱稹

這一次,它冷漠而死板居然聽起來也悅耳了幾分。

“第一關關卡完成。”

“系統結算中……”

“您獲得獎勵如下:”

“武器:遠程-小手/槍[e級]”

“金幣:10”

“第一關卡商店已開啓。”

“第一關卡商店商品抽取中……”

“商品抽取完畢。”

結算的聲音停下之後,光球漸漸消散在了空中,一把小巧的手/槍浮現在光球的位置,半透明的系統面板浮現在身前,同時,一扇青銅大門浮現在了小廳中,正對着小廳的入口。

商銀河先去去瞅了瞅系統面板。

[第一關卡商店]

[說明:

1、每一關卡結束後,該關卡的商店將隨機展示1-3件物品。

2、物品的稀有程度與關卡等級有關(物品品質分爲:最低f級,最高sss級)。

3、多次進出地牢,同一關卡不會改變商店中的物品。

4、同一關卡的物品全部被購買後,會進行物品刷新。

5、不同人物可能在同一關卡的商店中,遇到不同的商品。]

而當前的商店裏,只孤零零地展示着一個小炸/彈。

[道具:小型炸/彈][品質:f級]

[描述:最簡陋的小型炸/彈,純物理攻擊,對怪物有微弱的傷害加成,可以形成小範圍傷害。]

[兌換金額:50]

商銀河看了一眼小型炸/彈的價格“50”,又看了一眼自己可憐兮兮的“10”塊金幣……

emmmm,買不起、買不起,告辭、告辭。

他放棄研究買不起的小商店,轉而去觀察浮在空中的小手/槍。這把槍,看上去和現實中的槍支一模一樣,槍支保險都還關着,槍身上泛着古銅色的光輝。

槍支啊,活生生的槍支啊。

作爲從小生活在禁槍世界的華國人,商銀河居然還感到了幾分興奮與忐忑呢。

他放下手中的劍和盾,試探着拿起了手/槍,一開始還差點弄不會怎麼開槍。

好在商銀河在軍訓中勉強算是摸過真槍,他摸索了一會,總算是打開了保險,開出了第一槍。

“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”

連開了七槍,接下來卻打不出子彈了。商銀河空扣着扳機,卻聽到槍支上傳出了裝彈的聲音,而後,他發現他又可以開槍了。

“哇哦,無限子彈。”商銀河把玩了一下小手/槍,感到非常驚喜,這可是妥妥的黑科技啊,也就只能在遊戲的世界中實現吧。

這小手/槍一次可以連開七槍,之後會自動進行裝彈,大約10秒之後,就又可以繼續連開七槍了。

順帶一提,這件e級小手/槍的物品描述裏,也有“對怪物有微弱的傷害加成”的說明。此外,商銀河一開場拿到的新手長劍,也帶着這樣的描述。

難得有槍可以碰,商銀河玩得不亦樂乎,當然,作爲一個玩槍的新手,就不要指望他有什麼準度了,雖然他本人自我感覺非常良好。

熟悉了槍支之後,商銀河將手/槍插在了鬥篷內側――魔王鬥篷自帶內側衣袋,非常給力――又拿起了自己的劍和盾,整理了一下衣衫,準備繼續自己的徵程。

他推開了小廳中那扇和城堡大廳中一模一樣的青銅大門,眼前還是熟悉的一片漆黑。

他踏入這一片漆黑中,出乎他的意料,眼前居然浮現出半透明的系統面板,上面還有兩個選項:

[退出遊戲][繼續闖關]

退出遊戲是什麼意思?難不成還可以結束這個遊戲世界?

商銀河猶豫了好一會,還是抑制不住作死的心情,試探着觸碰上了[退出遊戲]的按鈕。

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